剧情简介
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“Mayday”是船只或航空器遇险时用的求救术语,现在还不清楚电影讲的什么故事,不太好翻译。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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也就是说,如果过分牺牲故事中的含混和暧昧,那就意味着要失掉很多耐人寻味的细节,以及由此衍生出的余味。
卡特·布维尔《因希埃尔岛的报丧女妖》/Carter Burwell, The Banshees of Inisherin
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诺亚问起幻影,他是不是类似“E.T.”那类的存在。
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